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式姫草子/新シーズン(´・ω・`)

 どうもこんばんは~(´・ω・`)
ニコニコアプリ版式姫草子も、新シーズンに突入しました。

前期の結果↓



無事、白虎宝槍を手に入れることができました(*´ω`*)

追記にて新シーズンのことなど

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式姫草子/防衛用式姫育成(´・ω・`)

 お久しぶりです、こんにちは(´・ω・`)
最近ちょっと忙しくてなかなかブログの更新が出来ませんでしたorz

ひなまつりキャンペーン中ですが、全く関係のない
防衛関連の記事で申し訳ないです(´・ω・`;)

ひなまつりキャンペーンに関しては、来週あたりにクリスマスの時と同じで、
高レベルマップも追加される可能性が高いので、
また後日に個別で記事を書くつもりです。

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少し前のアップデートで、御前試合に連勝ボーナスと防衛ボーナス(?)が追加されたので
今まで育成用の砦だった人もガチ防衛を置いていたりで、
なかなか恩賞点を得られない日々が続いております・・・(´・ω・`)

御前試合は完全AI仕様なので、プレイヤーはただ見ているだけしかできないのですが、
術や弓などの遠距離アタッカーさん達が敵の隣で攻撃をしかけて反撃を喰らい即死したり、
槍の子が敵と一緒に味方のやわらか~い子を串刺しにして同士討ちしたりと、
かなり見ていてハラハラしたり、予想外の展開になったりで
「あわわ~・・・」と声が出てしまう感じでフ(´・ω・`)

私は防衛式姫を今まであまり真剣に育てていなかったので、
現在はとりあえず主力の攻撃特化の子ばかり置いているのですが、
御前試合の防衛側だとこれが結構効いているのか恩賞点がもらえちゃったりして
なんともいえない気分になります(´・ω・`;)アセアセ

ですが砦にいるのが攻撃特化の子ばかりだと、御前だけでなく実際の陣取りの際に
相手に攻められた際、全滅する可能性もあるのかもしれない・・・ということで
最近、少しは防衛用の子も育てなきゃな~、と思い始めました。

そこでまず候補に挙がったのが堕天使ちゃんです。
クリスマスりりむ姫は激レア扱いで成長率も通常種の堕天使より上ですし、
堕天使の腕輪も装備できるので、防御系スキルで固めればある程度は固くなるのでは?
という考えで、スキルを術かわし・武器守にして育ててみたのですが・・・


Oh・・・運が死んでる(´;ω;`)
3世代目で最終合成のつもりで合体したのですが、全体的なステも低めですし、
まだLv28の段階ですが、何よりスキル発動率で重要な運がかなり低く、
もう1回強化しなきゃいけない感じになってしまいましたヽ(;▽;)ノ

さすがにもう1回合体すると五行やスキルの関係で転生も必要になってしまいそうですが、
運がヘタレなければ次で今度こそ最終合成になってくれるといいな・・・。
一応、堕天使の衣は作れる状態なので、最終的には
術かわし、武器守、身かわし弐、弓かわし弐、とかわし系スキル満載で、
浄化を持たせて回復役として砦に置きたいと思ってます(´・ω・`)

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後は状態異常持ちの槍が欲しかったので、ちょっと前に虹姫で出た
2体目の葛の葉様を麻痺持ちスキル構成にしてみました。


運がさすが激レアということで35になり、麻痺の発動率もなかなかです(*´ω`*)
防衛用だと術かわし+白虎宝槍あたりの武器守弐が一番だとは思うのですが、
この人には試練や新遠征などでも状態異常役として活躍してもらおうと思い、
そちらのほうでは寄せかわしがいるので術かわしは不要だと思って、
もう片方のスキルは敵の反撃などでの事故死を防ぐために武器守にしました。
鎧が装備できませんが、守のキャップが高いので以外に硬くなります。

荘園戦の防衛などでも、攻めが物理系の式姫だけの構成だと、麻痺と武器守のおかげで
5ターンの間で割と生き残ったりしているようでちょっと嬉しいです(*´ω`*)

御前試合での生存率もなかなかなのですが、火力不足で攻め側の御前試合だと
相手の固い子+葛の葉様が最後まで生き残ってしまって
見ていてとてももどかしい気持ちになることも・・・


とりあえずは防衛はこの2体中心にしたいと思います。
余裕が出来たら出番のなくなったおゆきやハバキリさん等激レアを中心に
防衛用に育て直すつもりです(´・ω・`)
その都度にはまたこちらで紹介するつもりなので、
もし良ければまた見てくださると嬉しいです(*´ω`*)

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防衛用の式姫についての意見やアドバイスなどもあれば是非お待ちしております!
未だによくわかっていないので、教えてくださると泣いて喜びます・・・

ハバキリ腕輪欲しいよう・・・でもあと3体も出せる気がしません(´;ω;`)あうあう

式姫の庭/うーん・・・引退?(´・ω・`)

 前回に引き続き、式姫の庭をプレイした感想です。

前の記事を書いてから大分経ちますが、
アップデートなどの運営さんの対応などを見て少し意見が変わりました。
※今回はどちらかというと批判的な内容が多い、というか殆どです(´・ω・`)
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★庭・・・?(´・ω・`)

相変わらず「式姫の庭」という名前なのに、
やっていることは殆ど戦闘です。

戦闘以外でも、「おでかけ機能」が追加されたことによって
経験値を得ることができるようになりましたが、
レベルが上がるにつれて必要経験値も多く、
やはり戦闘しないと多くの経験値は得られません。

特にレベル6~10あたりの必要経験値は多すぎる割に
1回の戦闘で得られる経験値にできる妖怪札のドロップ数が少なく
戦闘も単純作業すぎるため、正直続けるのが苦痛になってきました。

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箱庭ゲーといえば代表的なのが「どうぶつの森」シリーズではないでしょうか?
戦闘はありませんが、家具・洋服などを集めるだけでも充分楽しめます。
私も3DSのほうで新作を暇な時間などにちょこちょこと遊んでいますが、
「箱庭ゲー」として見るなら断然こちらのほうが優秀だと思います(´・ω・`)

式姫の庭は、箱庭に置ける置物の種類が少なすぎる挙句、スペースも狭く、
式姫をたくさん出すとさらに狭く感じます。

(まあどうぶつの森と基本無料のブラウザゲームとで比べるのが
間違ってる気がしないでもないですが、運営さんが正式サービスで
ユーザーに課金を促すなら結局お金は絡みますし、
比べられてもしょうがないですよね(´・ω・`;))

今の段階では箱庭ゲーとしても中途半端ではないですか?

箱庭要素を重点的に据えているのならば、そちらのほうのアップデートをするべきなのに
運営さんが毎回アップデートするのは戦闘関係のことばかり。
これでは「式姫札戦」から「式姫の庭」に名前を変えた意味が分かりません。

結局運営さんは札戦をさせたい訳ですかね・・・庭要素は二の次な感じです。

式姫の庭運営チームさん曰く

運営チームとしては、式姫の庭というサービスを、 
庭で遊ぶ式姫を育て、時間をかけずにプレイでき、 
多くの方に長く遊んでいただけるゲームにしたいと考えております。
(今後の方針と追加機能についてからの引用)

とのことですが、結局長時間の戦闘(または放置)をしなければ式姫は育ちませんし、
式姫は上位ランクの子を作っても寝てばっかりですし、戦闘は難易度が高すぎる、
庭要素も中途半端、このままではユーザーは離れていくばかりだと思います。

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少なくとも私は現段階ではかなりつまらないと感じています。
式姫草子のほうは相変わらず飽きずに楽しめていますが、
こちらはもう潮時ですかね(´・ω・`)
一応、もう少しだけ様子見程度で続けてみますが・・・

草子のほうで髭切ちゃんが好きなので、こちらのほうでも作ろうと思いましたが、
作れる気が全くしません。歩き回ったりする髭切ちゃんが見たかったです。
髭切ちゃんと仲良くなって名前を呼んで欲しかったです。
そればかりが心残りですね(´;ω;`)
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式姫草子/制作済み腕輪一覧
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(★付きは記事あり)
式姫草子/メモ
くらかけみや@2
ハバキリ@3
鈴鹿@2
りりむん防衛用五行転生

(予定)金行囮茨木を空狐の陰に
(予定)空狐腕輪
(予定)スサノオ/急所術かわし
(予定)鞍馬に疾風迅雷を移植

最上級亜種のスキルにより
変更する可能性あり
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